Seam Racing è un gioco di corse di resistenza con le automobili di vita reale, ma la fisica non così realistico dove è corsa contro auto fantasma avversario. L'obiettivo è molto semplice; solo vincere la gara di corsa dal punto A al punto B prima che l'avversario attraversa la bandiera a scacchi.
Questo è anche il primo gioco in 3D che abbia mai scritto. Gioco è stato scritto da zero in C ++ con DirectX API e modelli sono stati creati in Google Sketchup. Alcuni dei modelli sono state prese da Google 3D Warehouse. Per l'audio, XAudio2 è stato utilizzato.
Il gioco ha 4 auto e 3 piste per ora, ma le auto e le piste possono essere aggiunti in modo più automobili e piste saranno
. disponibile a breve
Requisiti
librerie DirectX 9.0c
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